Kalimpa a bábszínház hőse! Mindenben ő a legjobb, amíg ki nem lép a kapun, és meg nem szűnik a
bábszínház varázslata. Onnantól egy ügyetlen kisfiú, akinek mindent újra kell tanulnia küldetése során, hogy
megszerezze a varázsfőzet összetevőit, és megmentse az öreg királyt. A mese olvasói vele együtt
fejlődhetnek: Kalimpa minden fejezetben megtanul valamit kúszni, mászni, futni, ugrani, egyensúlyozni,
dobni.
A gyerekek (és persze a szülők, pedagógusok) pedig minden fejezet után találnak sok-sok mulatságos, játékos
feladatot, amelyek segítik a mozgásfejlődést, és így megalapozzák az iskolaérettséghez szükséges nagy- és
kismozgások kialakulását.
Kalimpa könyvében összekapcsolódik a MESE és a MOZGÁS.
JÁTSSZATOK KALIMPÁVAL!